索尼集团及PlayStation业务部门在财年战略与财报发布会上正式公布 AI 发展战略,明确 “人类创意居于核心,AI 仅为辅助工具” 的核心原则。PlayStation 负责人、索尼互动娱乐总裁西野秀明在会上及后续采访中详细解读了 AI 在游戏业务的落地路径与价值边界。
“我们的目标始终是成为最佳游玩与发行平台,而 AI 是实现这一使命的强大工具。” 西野秀明表示,AI不是替代创作者的工作,而是将重复性的工作自动化,提升开发效率的好帮手。
他以内部工具 Mockingbird 为例,这款工具能将面部动画制作时间大幅压缩。另一款 AI发型动画工具则通过真实发型视频生成发丝级3D模型,大幅降低了劳动强度。
在平台方面,西野秀明披露,AI驱动的支付路由工具已累计创造超 7 亿美元增量收入。未来,PlayStation将进一步推进个性化推荐体系,系统不仅推荐下一款游戏,还能精准匹配玩家感兴趣的游玩时刻、订阅服务甚至周边商品。
具体到玩家能够感受到的方面,PS5 Pro的 AI 超分辨率技术PSSR已在多款新作中落地。
西野秀明重申,游戏的愿景、设计与情感冲击力,永远来自创作者的才华。虽然AI降低了创作门槛,市面上的游戏也日益增多,但正因如此,人类创意的价值更加凸显。索尼旗下的IP和工作室阵容将成为关键的优势。
暂无回复,快来抢沙发吧!
本次需消耗银元:
100
当前账户余额: 0 银元
索尼集团及PlayStation业务部门在财年战略与财报发布会上正式公布 AI 发展战略,明确 “人类创意居于核心,AI 仅为辅助工具” 的核心原则。PlayStation 负责人、索尼互动娱乐总裁西野秀明在会上及后续采访中详细解读了 AI 在游戏业务的落地路径与价值边界。
“我们的目标始终是成为最佳游玩与发行平台,而 AI 是实现这一使命的强大工具。” 西野秀明表示,AI不是替代创作者的工作,而是将重复性的工作自动化,提升开发效率的好帮手。
他以内部工具 Mockingbird 为例,这款工具能将面部动画制作时间大幅压缩。另一款 AI发型动画工具则通过真实发型视频生成发丝级3D模型,大幅降低了劳动强度。
在平台方面,西野秀明披露,AI驱动的支付路由工具已累计创造超 7 亿美元增量收入。未来,PlayStation将进一步推进个性化推荐体系,系统不仅推荐下一款游戏,还能精准匹配玩家感兴趣的游玩时刻、订阅服务甚至周边商品。
具体到玩家能够感受到的方面,PS5 Pro的 AI 超分辨率技术PSSR已在多款新作中落地。
西野秀明重申,游戏的愿景、设计与情感冲击力,永远来自创作者的才华。虽然AI降低了创作门槛,市面上的游戏也日益增多,但正因如此,人类创意的价值更加凸显。索尼旗下的IP和工作室阵容将成为关键的优势。