【核心提要】 开发商 Ludeon Studios 发布 v1.7 版本,将游戏底层引擎从 Unity 切换至自主研发的 Waylith Engine。 系统性能显著优化,在启动速度、地图生成及模组加载等关键维度实现 2 至 4 倍的提升。 确保高度兼容性:v1.6 与 v1.7 之间支持双向存档互通,且模组开发者无需重写代码即可适配新版本。 【正文报道】 知名基地建造与管理模拟游戏《RimWorld》的开发商 Ludeon Studios 近日宣布推出 v1.7 版本更新。此次更新的核心亮点在于底层技术的重大变革:游戏引擎从 Unity 切换至由官方自主研发的 Waylith Engine(Waylith 引擎)。 根据官方公告,尽管核心引擎发生了更迭,但游戏的视觉效果和基础玩法保持高度一致。然而,在性能表现上,新版本带来了质的飞跃。Ludeon Studios 表示,v1.7 版本在启动速度、加载大量模组时的效率、地图生成、世界生成以及每秒更新次数(TPS)等几乎所有维度均有显著提升。官方提供的数据显示,一个包含多达 1500 个模组的大型模组包,其加载时间从原先的 14 分钟大幅缩短至仅需 6 分钟。 为了保障庞大的玩家群体与社区生态,Ludeon Studios 特别强调了极高的兼容性。v1.7 版本支持 v1.6 与 v1.7 之间的双向存档互通,这意味着玩家可以在两个版本之间无缝切换存档。同时,对于模组开发者而言,他们无需为新引擎重写代码或进行大规模修改,仅需在测试通过后标记“兼容 v1.7”即可继续支持新版本。 【小编观点】 此次从 Unity 转向自研的 Waylith Engine 是《RimWorld》走向长期稳定运行的重要一步。对于高度依赖模组(Mod)生态的玩家来说,更高效的加载速度和更高的 TPS 意味着在复杂模拟环境下能获得更流畅的体验。这种“无感切换”引擎的做法,充分体现了开发商对社区兼容性的重视。 背景链接: https://store.steampowered....
【核心提要】
【正文报道】
知名基地建造与管理模拟游戏《RimWorld》的开发商 Ludeon Studios 近日宣布推出 v1.7 版本更新。此次更新的核心亮点在于底层技术的重大变革:游戏引擎从 Unity 切换至由官方自主研发的 Waylith Engine(Waylith 引擎)。
根据官方公告,尽管核心引擎发生了更迭,但游戏的视觉效果和基础玩法保持高度一致。然而,在性能表现上,新版本带来了质的飞跃。Ludeon Studios 表示,v1.7 版本在启动速度、加载大量模组时的效率、地图生成、世界生成以及每秒更新次数(TPS)等几乎所有维度均有显著提升。官方提供的数据显示,一个包含多达 1500 个模组的大型模组包,其加载时间从原先的 14 分钟大幅缩短至仅需 6 分钟。
为了保障庞大的玩家群体与社区生态,Ludeon Studios 特别强调了极高的兼容性。v1.7 版本支持 v1.6 与 v1.7 之间的双向存档互通,这意味着玩家可以在两个版本之间无缝切换存档。同时,对于模组开发者而言,他们无需为新引擎重写代码或进行大规模修改,仅需在测试通过后标记“兼容 v1.7”即可继续支持新版本。
【小编观点】
此次从 Unity 转向自研的 Waylith Engine 是《RimWorld》走向长期稳定运行的重要一步。对于高度依赖模组(Mod)生态的玩家来说,更高效的加载速度和更高的 TPS 意味着在复杂模拟环境下能获得更流畅的体验。这种“无感切换”引擎的做法,充分体现了开发商对社区兼容性的重视。
背景链接:
https://store.steampowered....